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Empreendedorismo em Software - 2014.1

Empreendedorismo em Software é a primeira de uma série de três disciplinas para formação de empreendedores no Departamento de Sistemas e Computação. A partir deste período, a disciplina estará inserida no contexto do Projeto Baião de Três, contando com a participação de alunos dos cursos de Design e Administração.


Lista de e-mail: https://groups.google.com/d/forum/baiaodetres-ufcg-computacao-2014-1 


Local: Bloco CA, Sala 209/210 (1o andar)

Informações Gerais

Bibliografia Básica

Os seguintes livros são bibliografia recomendada.
  • Change by Design: How Design Thinking Transforms Organizations and Inspires Innovation. Tim Brown, HarperBusiness, 2009
  • Basics Design: Design Thinking. Gavin Ambrose, Paul Harris, Ava Publishing, 2009.
  • O Segredo de Luísa, Fernando Dolabela, Sextante, 2008.
  • A Cabeça de Steve Jobs (Inside Steve's Brain), Leander Kahney, Agir, 2008.
  • Bilionários por Acaso: A Criação do Facebook, Ben Mezrich, Intrinseca, 2010.
  • Google, David A. Vise, Mark Malseed, Rocco, 2007.

Grupos-Empresas

Os seguintes Grupos-Empresas e produtos estão definidos.

  • Agogo
  • Cerva Barata
  • Decide
  • E agora?
  • Feira Fácil
  • Manda Pizza
  • Odara
  • Pet Remoto
  • ScriptBackpacker
  • Uh lala
  • Visualizze

Datas Importantes

As datas importantes da disciplina são listadas a seguir:

  • Entrega do plano de negócio: 12/09/2014
  • Apresentações (Elevator Pitches): 12/09/2014

Avaliação

A avaliação do aluno será feita com base em três quesitos, com as seguintes porcentagens para a composição da nota final, também de acordo com o mecanismo de avaliação do Projeto Baião de Três:
  • (Atividades de Produto * 25%) + (Atividades de Negócio * 25%) + (Elevator Pitch * 50%)

Planos de Negócio

As apresentações estão disponíveis no site do Baião de Três (baiaodetres.org)


Próximo passo?


Desenvolver o produto na Disciplina de Projeto em Computação 1!!!